GpuMat¶
Singleton Methods¶
default_allocator -> Cv::Cuda::GpuMat::Allocator
set_default_allocator(allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator) -> NilClass
Constructors¶
initialize(allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
initialize(m: Cv::Cuda::GpuMat, roi: Cv::Rect)
initialize(arr: Cv::InputArray, allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
initialize(size: Cv::Size, type: Integer, allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
initialize(m: Cv::Cuda::GpuMat, row_range: Cv::Range, col_range: Cv::Range)
initialize(size: Cv::Size, type: Integer, data: Rice::Pointer≺void≻, step: Integer)
initialize(rows: Integer, cols: Integer, type: Integer, allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
initialize(size: Cv::Size, type: Integer, s: Cv::Scalar, allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
initialize(rows: Integer, cols: Integer, type: Integer, data: Rice::Pointer≺void≻, step: Integer)
initialize(rows: Integer, cols: Integer, type: Integer, s: Cv::Scalar, allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator)
Attributes¶
allocator: Cv::Cuda::GpuMat::Allocator (read/write)
data: Rice::Pointer≺unsigned char≻ (read/write)
dataend: Rice::Pointer≺unsigned char≻ (read/write)
datastart: Rice::Pointer≺unsigned char≻ (read/write)
refcount: Rice::Pointer≺int≻ (read/write)
Methods¶
adjust_roi(dtop: Integer, dbottom: Integer, dleft: Integer, dright: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
assign(m: Cv::Cuda::GpuMat) -> Cv::Cuda::GpuMat
assign_to(m: Cv::Cuda::GpuMat, type: Integer) -> NilClass
call(roi: Cv::Rect) -> Cv::Cuda::GpuMat
call(row_range: Cv::Range, col_range: Cv::Range) -> Cv::Cuda::GpuMat
col(x: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
col_range(r: Cv::Range) -> Cv::Cuda::GpuMat
col_range(startcol: Integer, endcol: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
convert_to(dst: Cv::OutputArray, rtype: Integer) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::OutputArray, rtype: Integer, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat, rtype: Integer, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::OutputArray, rtype: Integer, alpha: Float, beta: Float) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::OutputArray, rtype: Integer, alpha: Float, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::OutputArray, rtype: Integer, alpha: Float, beta: Float, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
convert_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat, rtype: Integer, alpha: Float, beta: Float, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::OutputArray) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::OutputArray, mask: Cv::InputArray) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat, mask: Cv::Cuda::GpuMat) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::OutputArray, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::Cuda::GpuMat, mask: Cv::Cuda::GpuMat, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
copy_to(dst: Cv::OutputArray, mask: Cv::InputArray, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
create(size: Cv::Size, type: Integer) -> NilClass
create(rows: Integer, cols: Integer, type: Integer) -> NilClass
cuda_ptr -> Rice::Pointer≺void≻
download(dst: Cv::OutputArray) -> NilClass
download(dst: Cv::OutputArray, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass
initialize_copy(m: Cv::Cuda::GpuMat) -> NilClass
locate_roi(whole_size: Cv::Size, ofs: Cv::Point) -> NilClass
ptr(y: Integer) -> Rice::Pointer≺unsigned char≻
ptr(y: Integer) -> Rice::Pointer≺unsigned char≻
reshape(cn: Integer, rows: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
row(y: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
row_range(r: Cv::Range) -> Cv::Cuda::GpuMat
row_range(startrow: Integer, endrow: Integer) -> Cv::Cuda::GpuMat
set_to(s: Cv::Scalar) -> Cv::Cuda::GpuMat
set_to(s: Cv::Scalar, stream: Cv::Cuda::Stream) -> Cv::Cuda::GpuMat
set_to(s: Cv::Scalar, mask: Cv::InputArray) -> Cv::Cuda::GpuMat
set_to(s: Cv::Scalar, mask: Cv::InputArray, stream: Cv::Cuda::Stream) -> Cv::Cuda::GpuMat
swap(mat: Cv::Cuda::GpuMat) -> NilClass
update_continuity_flag -> NilClass
upload(arr: Cv::InputArray) -> NilClass
upload(arr: Cv::InputArray, stream: Cv::Cuda::Stream) -> NilClass