Vec3d¶
Singleton Methods¶
all(alpha: Float) -> Cv::Vec3d
randn(a: Float, b: Float) -> Cv::Vec3d
randu(a: Float, b: Float) -> Cv::Vec3d
Constructors¶
initialize(values: Rice::Pointer≺double≻)
initialize(a: Cv::Matx31d, b: Cv::Matx31d, op: Cv::MatxAddOp)
initialize(v0: Float, v1: Float, v2: Float)
initialize(a: Cv::Matx31d, b: Cv::Matx31d, op: Cv::MatxSubOp)
Methods¶
[]=(arg_0: Integer, arg_1: Float) -> NilClass
assign(rhs: Cv::Vec3d) -> Cv::Vec3d
count -> Integer
cross(v: Cv::Vec3d) -> Cv::Vec3d
initialize_copy(v: Cv::Vec3d) -> NilClass
inspect -> String
mul(v: Cv::Vec3d) -> Cv::Vec3d
to_a -> Integer
to_s -> String